Ressa Schwarzwald: Практическая магия. как геймдизайнеру заставить игру звучать (DevGAMM)

1 839
11.8
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 17 июня 2014, 9:11
"Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/ressa...

Ирина Никитина (Ressa Schwarzwald) в индустрии с 2009 года, озвучила более 40 игр. Участвует в разработке «Легенд Эйзенвальда» компании Aterdux Entertainment как композитор и звукорежиссёр. В свободное время занимается дизайном мобильных игр.

Как воздействовать на игрока с помощью звука, как сотрудничать со звукорежиссёром и на что обращать внимание при озвучке игры, если вы геймдизайнер. Тайные знания и полезные советы.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское