AlternativaPlatform: Особенности производства графического контента с привлечением аутсорса

520
28.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 17 июня 2014, 9:11
"Особенности производства графического контента с привлечением аутсорса"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/dev-g...

Виталий Семенов — ведущий 3D-художник в компании AlternativaPlatform. В игровой индустрии с 2009 года. Играю в хорошие игры и люблю их делать.

Для тех, кто хочет делать графический контент на аутсорсе, но по каким-либо причинам не решается на это. А так же для тех, кто уже работает с аусорсом и хочет улучшить процесс. Разберем все «за» и «против», научимся правильно искать исполнителей, составлять необходимые документы, грамотно планировать и координировать работу. Также немного поговорим о контроле качества и финансово-юридической документации (куда без этого). В общем, приходите, будет интересно.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское