DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 17 июня 2014, 9:11
"10 признаков плохого контракта: чего не стоит подписывать с партнёрам"
Сергей Климов основатель и управляющий директор Charlie Oscar. Организатор #GamesNight. Один из ведущих подкаста #КакДелаютИгры об игровой индустрии.
Рано или поздно каждый из нас подписывает контракты: с коллегами по студии, с партнёрами по новому проекту, с издателями по своей игре или с разработчиками по чужой игре, и т.д. и т.п. Без разбора специфики конкретных типов контрактов мы пробежимся по самым очевидным ловушкам/проблемам, которые наиболее характерны для игровой индустрии, и на которые чаще всего попадаются студии, подписывающие Свой Первый Контракт (ТМ). За полчаса невозможно научить зайца курить разработчика переговорному процессу, однако вполне возможно показать ошибки, которых точно стоит избегать — вне зависимости от других условий сделки.
Сергей Климов основатель и управляющий директор Charlie Oscar. Организатор #GamesNight. Один из ведущих подкаста #КакДелаютИгры об игровой индустрии.
Рано или поздно каждый из нас подписывает контракты: с коллегами по студии, с партнёрами по новому проекту, с издателями по своей игре или с разработчиками по чужой игре, и т.д. и т.п. Без разбора специфики конкретных типов контрактов мы пробежимся по самым очевидным ловушкам/проблемам, которые наиболее характерны для игровой индустрии, и на которые чаще всего попадаются студии, подписывающие Свой Первый Контракт (ТМ). За полчаса невозможно научить зайца курить разработчика переговорному процессу, однако вполне возможно показать ошибки, которых точно стоит избегать — вне зависимости от других условий сделки.
Свежие видео