Сергей Носков: Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера (DevGAMM Moscow 2014)
24 655
16.6
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 17 июня 2014, 9:13
"Игропром в одиночку. Творческий путь инди-девелопера"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/makin...
Сергей Носков — разработчик инди-игр на ПК. Создатель проектов «Свет» и «Поезд», которые в свое время обрели известность в сети. Посвятил себя миру разработки игр в 2011 году, тогда впервые и познакомился с Unity. Считает, что видеоигры должны позиционироваться как высшее искусство, наряду с кино и живописью, поэтому в своих историях стремится подчеркнуть идею и атмосферность.
Какое место занимает разработка игр в жизни инди-девелопера, чем приходится жертвовать, на что ориентироваться и куда стремиться. Рассказ о том, как создать игру без материальных вложений и поддержки команды, советы и рекомендации.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/makin...
Сергей Носков — разработчик инди-игр на ПК. Создатель проектов «Свет» и «Поезд», которые в свое время обрели известность в сети. Посвятил себя миру разработки игр в 2011 году, тогда впервые и познакомился с Unity. Считает, что видеоигры должны позиционироваться как высшее искусство, наряду с кино и живописью, поэтому в своих историях стремится подчеркнуть идею и атмосферность.
Какое место занимает разработка игр в жизни инди-девелопера, чем приходится жертвовать, на что ориентироваться и куда стремиться. Рассказ о том, как создать игру без материальных вложений и поддержки команды, советы и рекомендации.
Свежие видео
Случайные видео