Playtestix: Как про..ть половину бюджета (DevGAMM Moscow 2014)

1 427
20.7
DevGAMM27 тыс
Следующее
18.06.14 – 1 38552:06
Q/A по GameDev в Литве
Популярные
Опубликовано 17 июня 2014, 9:13
"Как про..ть половину бюджета"

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/ss-35...

Александр Дзюба имеет многолетний опыт разработки и реализации маркетинговых проектов на стороне агентств. Помимо ведения переговоров и продаж отвечает в компании Playtestix за конфигурацию исследовательской методологии проектов, внедрение новых методов.

Как обосновать перерасход или сэкономить половину стоимости разработки игры. Где время тратится впустую и как его экономить с помощью исследований.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское