Unity: "Очевидное-невероятное" или хитрости разработки на Unity Android (DevGAMM Moscow 2014)
2 315
16.1
DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 17 июня 2014, 9:13
"Очевидное-невероятное" или хитрости разработки на Unity Android"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/unity...
Руслан Григорьев родился в CCCР, получил образование программиста в России. 10+ лет в игроиндустрии, в разных компаниях: от Creat Studios до LG Electronics, с выпущенными проектами: от PC/PS2 до iOS/Android/Brew/J2ME/Symbian. Почти 3 счастливых года в Unity в качестве QA по мобильным платформам: Android/Windows Phone 8.
Unity для платформы Android решает за разработчика огромное количество проблем. Что впрочем не отменяет умелое использование этого мощного инструментария. Приходите и узнайте секреты и хитрости разработки от участника команды Unity Android.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/unity...
Руслан Григорьев родился в CCCР, получил образование программиста в России. 10+ лет в игроиндустрии, в разных компаниях: от Creat Studios до LG Electronics, с выпущенными проектами: от PC/PS2 до iOS/Android/Brew/J2ME/Symbian. Почти 3 счастливых года в Unity в качестве QA по мобильным платформам: Android/Windows Phone 8.
Unity для платформы Android решает за разработчика огромное количество проблем. Что впрочем не отменяет умелое использование этого мощного инструментария. Приходите и узнайте секреты и хитрости разработки от участника команды Unity Android.
Свежие видео
Случайные видео