Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)

3 751
24
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 31 декабря 2013, 4:32
"Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II"

Иван Белый -- тимлидер в проекте Marmalade SDK, занимающийся развитием и улучшением кросс-платформенного инструментария. Имеет богатый опыт в создании игр под разнообразные платформы, включая iOS, мобильные телефоны с Java ME и приставок кабельного телевидения.

Многие разработчики имеют достаточное количество проектов, спроектированных под одну платформу. В определенный момент возникает потребность перенести популярную игру на мобильные устройства. Но с чего начать, как определить список проблем и задач? Как это сделать и как это работает слушайте и смотрите в мастер-классе на примере QuakeII.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское