Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)
3 776
24.2
DevGAMM27.1 тыс
Следующее
Опубликовано 31 декабря 2013, 4:32
"Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II"
Иван Белый -- тимлидер в проекте Marmalade SDK, занимающийся развитием и улучшением кросс-платформенного инструментария. Имеет богатый опыт в создании игр под разнообразные платформы, включая iOS, мобильные телефоны с Java ME и приставок кабельного телевидения.
Многие разработчики имеют достаточное количество проектов, спроектированных под одну платформу. В определенный момент возникает потребность перенести популярную игру на мобильные устройства. Но с чего начать, как определить список проблем и задач? Как это сделать и как это работает слушайте и смотрите в мастер-классе на примере QuakeII.
Иван Белый -- тимлидер в проекте Marmalade SDK, занимающийся развитием и улучшением кросс-платформенного инструментария. Имеет богатый опыт в создании игр под разнообразные платформы, включая iOS, мобильные телефоны с Java ME и приставок кабельного телевидения.
Многие разработчики имеют достаточное количество проектов, спроектированных под одну платформу. В определенный момент возникает потребность перенести популярную игру на мобильные устройства. Но с чего начать, как определить список проблем и задач? Как это сделать и как это работает слушайте и смотрите в мастер-классе на примере QuakeII.
Свежие видео
Случайные видео