DevGAMM27 тыс
Опубликовано 31 декабря 2013, 1:55
"Эффективное управление проектом после запуска"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/rj-ga...
Константин Митрофанов -- исполнительный директор и ведущий продюсер компании RJ Games. Руководил разработкой проектов "Осада!" и «Пекло!». Убежден, что для создания успешного продукта необходимо уделять особое внимание каждой составляющей, начиная с арта и заканчивая технической реализацией. Любит делать хорошие игры в компании хороших людей.
Разработать и запустить перспективный проект — еще не значит добиться успеха. Настоящая работа начинается после релиза, когда перед вами стоит задача раскрыть потенциал игры, добиться роста ключевых показателей и их стабильности на протяжении всей жизни проекта. В рамках доклада я поделюсь решениями, которые использует для развития и поддержки своих проектов RJ Games.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/rj-ga...
Константин Митрофанов -- исполнительный директор и ведущий продюсер компании RJ Games. Руководил разработкой проектов "Осада!" и «Пекло!». Убежден, что для создания успешного продукта необходимо уделять особое внимание каждой составляющей, начиная с арта и заканчивая технической реализацией. Любит делать хорошие игры в компании хороших людей.
Разработать и запустить перспективный проект — еще не значит добиться успеха. Настоящая работа начинается после релиза, когда перед вами стоит задача раскрыть потенциал игры, добиться роста ключевых показателей и их стабильности на протяжении всей жизни проекта. В рамках доклада я поделюсь решениями, которые использует для развития и поддержки своих проектов RJ Games.
Случайные видео