Rocket Jump: Интеграция проекта в несколько социальных сетей не причина головной боли. (Flash GAMM)

278
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 30 мая 2013, 1:56
"Интеграция проекта в несколько социальных сетей не причина головной боли."

Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/rocke...

Алексей Аникутин -- технический директор компании Rocket Jump.

Команда, создавшая успешный проект, сталкивается с необходимостью его интеграции в различные социальные сети. Этот процесс может потребовать немало усилий с учетом особенностей каждой социальной сети. Как минимизировать затраченное время и ресурсы на интеграцию? Речь пойдет о технической составляющей процесса и о тех решениях, которые мы используем в своей работе.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское