DevGAMM27 тыс
Следующее
Популярные
Опубликовано 29 мая 2013, 13:04
"Cyto: чего не сделает за вас паблишер?"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/room-...
Нинель Грюнер, директор по маркетингу Room8.
Как понравиться Apple? Как правильно взаимодействовать с издателем при подготовке к и после релиза? Как подготовить PR и маркетинговую стратегию, наладить коммуникации со СМИ и пользователями? Ответы на эти вопросы должен знать каждый разработчик, прежде чем выпустить свою игру «в свет». В своем докладе, на примере их игры Cyto, докладчик расскажет, как они смогли добиться Editor's Choice в более чем 40 странах, признание игроков и журналистов по всем миру.
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/room-...
Нинель Грюнер, директор по маркетингу Room8.
Как понравиться Apple? Как правильно взаимодействовать с издателем при подготовке к и после релиза? Как подготовить PR и маркетинговую стратегию, наладить коммуникации со СМИ и пользователями? Ответы на эти вопросы должен знать каждый разработчик, прежде чем выпустить свою игру «в свет». В своем докладе, на примере их игры Cyto, докладчик расскажет, как они смогли добиться Editor's Choice в более чем 40 странах, признание игроков и журналистов по всем миру.
Свежие видео
Случайные видео