Алексей Колесников (Mail.Ru Group) - Нарратив против ММО

960
16.8
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 7 июня 2016, 15:37
slideshare.net/flashgamm/narra...

В чём сложность разработки сюжета ММО? На какой срок можно распланировать сюжет, и в каком месте все планы пойдут прахом? Как происходит работа сценариста на больших проектах вроде «Аллодов Онлайн», и зачем вообще нужен сценарий в ММОРПГ? На эти и другие вопросы ответит главный сценарист “Аллодов Онлайн” — Алексей Колесников. Нарративный дизайн известнейшей отечественной ММО из первых рук.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское