Амвей9212.05 млн
Следующее
Опубликовано 16 апреля 2012, 13:56
Бой в рандоме на карте Рудники.
Значит, рассказываю.
Во-первых, наша задача в деревне это занять основные домики, которые позволяют наносить урон тяжам врага, но укрывают от огня ПТ и арты с их базы. Тут всё просто.
Во-вторых, чтобы на ИСе-4 раздавать плюшки, надо знать, куда их раздавать и в какой момент.
Вот с Маусом там закусились и я почти в одного его разобрал. Если он лбом, то надо стрелять в нижний бронелист и в щёки башни. Но! Если только он их повернёт под небольшим углом, то снаряд срикошетит. Выход - выжидать, пока глупый маус подставит свои уязвимости под нужным углом.
E100 очень хорошо пробивается в борта башни и корпуса, но в лоб башни не пробивается никак. Только разве в планку на башне. Ну и естественно в нижний бронелист
ИС-7 пробивается в нижний бронелист и в область вокруг фар.
То есть по мере перезарядки мы наблюдаем за врагом, смотрим какие места он нам подставляет под хорошим углом для пробития и бьём туда. Если не подставляет, то выстрел не имеет смысла и отнимает драгоценное время своей перезарядкой.
В-третьих, уменьшать вероятность пробития себя самого. Видим, что враг нам целится в почтовый ящик, секунду выжидаем, пока он сводится, и потом оп-ля и отворачиваем чуть чуть от него лоб. Рикошет! Кончено умный же враг всегда начнёт в этот момент целиться в скулы, но иногда и в спешке забывает и надеется на авось. Тут главное не переборщить, так как передний каток гусеницы пробивается всегда.
Отдельно строкой хочется передать привет ВБРу за выстрел артиллерии в пушку.
В итоге достижение Мастер, 5 769 х3 опыта, 61 821 серебра.
Значит, рассказываю.
Во-первых, наша задача в деревне это занять основные домики, которые позволяют наносить урон тяжам врага, но укрывают от огня ПТ и арты с их базы. Тут всё просто.
Во-вторых, чтобы на ИСе-4 раздавать плюшки, надо знать, куда их раздавать и в какой момент.
Вот с Маусом там закусились и я почти в одного его разобрал. Если он лбом, то надо стрелять в нижний бронелист и в щёки башни. Но! Если только он их повернёт под небольшим углом, то снаряд срикошетит. Выход - выжидать, пока глупый маус подставит свои уязвимости под нужным углом.
E100 очень хорошо пробивается в борта башни и корпуса, но в лоб башни не пробивается никак. Только разве в планку на башне. Ну и естественно в нижний бронелист
ИС-7 пробивается в нижний бронелист и в область вокруг фар.
То есть по мере перезарядки мы наблюдаем за врагом, смотрим какие места он нам подставляет под хорошим углом для пробития и бьём туда. Если не подставляет, то выстрел не имеет смысла и отнимает драгоценное время своей перезарядкой.
В-третьих, уменьшать вероятность пробития себя самого. Видим, что враг нам целится в почтовый ящик, секунду выжидаем, пока он сводится, и потом оп-ля и отворачиваем чуть чуть от него лоб. Рикошет! Кончено умный же враг всегда начнёт в этот момент целиться в скулы, но иногда и в спешке забывает и надеется на авось. Тут главное не переборщить, так как передний каток гусеницы пробивается всегда.
Отдельно строкой хочется передать привет ВБРу за выстрел артиллерии в пушку.
В итоге достижение Мастер, 5 769 х3 опыта, 61 821 серебра.
Свежие видео
Случайные видео