DevGAMM27 тыс
Следующее
Популярные
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:41
Речь пойдет о проблемах, с которыми команде Vizor пришлось столкнуться в попытках получить вменяемую производительность и ресурсоемкость социальной игры Клондайк на HTML5.
Свежие видео