Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity

3 502
13.6
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:37
slideshare.net/flashgamm/the-u...
Альвина Рубальская, Инженер, Интерактивный мульт
Владимир Роттердамский, Ведущий программист, Интерактивный мульт

Современная разработка мобильных игр бросает новые вызовы. Во все изменяющихся условиях старые методы разработки показывают свои недостатки. “Интерактивный мульт” предлагает альтернативу — дата-ориентированное программирование. В этом докладе они покажут, как вы уже используете некоторые методологии неосознанно, и расскажут, как применять их осознанно.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское