DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:39
slideshare.net/flashgamm/the-f...
Кратко, без лишних слов, о том как была разработана игра The Final Station. Выбор проекта, движка, графического стиля, проработка геймплея, инструментария и истории. Максимум конкретики, минимум мишуры.
Кратко, без лишних слов, о том как была разработана игра The Final Station. Выбор проекта, движка, графического стиля, проработка геймплея, инструментария и истории. Максимум конкретики, минимум мишуры.
Свежие видео
Случайные видео