Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы

2 909
14.3
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:38
slideshare.net/flashgamm/game-...
В докладе речь пойдет о реальных случаях, с которыми столкнулся автор в своей практике. Будут рассмотрены кейсы использования аналитики и fail compilation. Автор даст практические рекомендации по использованию продуктовой аналитики для разработчиков игр.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское