Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
631
14
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 ноября 2016, 16:37
slideshare.net/flashgamm/from-...
Как сделать игру, основанную на истории древнего Китая, понятной и интересной кому-то, кроме китайцев и востоковедов? Мы покажем оригинальный способ вывода игры на новый рынок и поделимся собственным опытом интернационализации и пересоздания игрового контента.
Как сделать игру, основанную на истории древнего Китая, понятной и интересной кому-то, кроме китайцев и востоковедов? Мы покажем оригинальный способ вывода игры на новый рынок и поделимся собственным опытом интернационализации и пересоздания игрового контента.
Свежие видео