Михаил Юрчанка (4 I Lab) - Особенности геймдизайна в VR на хакатоне

304
20.3
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 8 июня 2017, 14:46
slideshare.net/flashgamm/game-...
В этом докладе Михаил, один из основателей студии 4 I Lab, на примере игры Drunk or Dead, поделится опытом разработки VR-проекта в условиях 48-и часового хакатона.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское