Антон Новосёлов (NVIDIA) - Nvidia Blast: разрушаемые объекты в играх

1 588
10.6
DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 13 июня 2017, 11:03
slideshare.net/flashgamm/nvidi...
Nvidia Blast – новая библиотека для создания разрушаемых объектов в играх. Использовав весь предыдущий опыт, мы написали с нуля более универсальный, гибкий и минималистичный SDK для интеграции в игровые движки. Я расскажу как он устроен внутри, про алгоритмы и опыт разработки, а также дам различные советы по программированию разрушаемых объектов в целом.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское