Секреты и приемы дизайна уровней: от шутеров до RTS

1 217
13.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:19
Ведущий: Сергей Гиммельрейх,
GDCuffs
Ярослав Кравцов, Rising Wave
Вячеслав Бушуев, Инди-разра-
ботчик
Андрей Мороз, Enkord Team

Панельная дискуссия о методах и секретах дизайна уровней в шутерах, RPG, MOBA и стратегиях.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское