Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4

16 013
9.5
DevGAMM26.6 тыс
Опубликовано 29 декабря 2017, 15:19
slideshare.net/flashgamm/bluep...
Использование визуального скриптового языка Blueprint в UE4 является частым вопросом. С одной стороны, некоторые из разработчиков не верят в визуальный скриптинг, с другой стороны, блупринты очень необычны для геймдизайнеров. В данном докладе, Леонид поделиться интересным опытом своей команды по оптимальному использованию обоих языков.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское