Тарас Терещенко (Vostok Games) - SubUV frame blending с использованием векторов движения

802
7.9
DevGAMM26.9 тыс
Опубликовано 15 марта 2018, 12:18
slideshare.net/flashgamm/subuv...

Детальное описание технологии SubUV frame blending с использованием векторов движения, ее практическое значение и сфера применения в индустрии компьютерных игр. Поэтапное описание создания эффектов с использованием данной технологии.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское