Олег Каракуца (Crytek) - Понимание персонажа - позвольте ему создавать анимации самостоятельно
1 290
11
DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 15 марта 2018, 12:20
slideshare.net/flashgamm/under...
У каждого аниматора свой подход к созданию хороших анимаций. И это может быть нечто большее, чем использование доступных контроллеров. В этой речи я расскажу о своем видении этого процесса и о приемах, которые могут позволить лучше понять вашего персонажа.
У каждого аниматора свой подход к созданию хороших анимаций. И это может быть нечто большее, чем использование доступных контроллеров. В этой речи я расскажу о своем видении этого процесса и о приемах, которые могут позволить лучше понять вашего персонажа.
Свежие видео
Случайные видео
КРИП В СТАРКРАФТЕ НЕ НУЖЕН: Новые мега-игры любителей StarCraft II и бой, в котором крип изменил все