Константин Сахнов (Rocket Jump) - Создание гейм-дизайнерского инструментария

1 490
11
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 27 июня 2018, 9:35
Презентация: drive.google.com/open?id=1M3BR...

Доклад посвящен созданию гейм-дизайнерских инструментариев (не требующих углубленных навыков программирования), которые могут помочь геймдизайнерам оптимизировать и облегчить свою работу.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское