Infraworld: сетевой клиент GRPC для Unreal Engine 4

1 353
8.8
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 27 июня 2018, 11:30
Роман Чеховский, Lead R&D Software Engineer, Vizor Games
Никита Мирошниченко, R&D Software Engineer, Vizor Games

Презентация: drive.google.com/open?id=1lDnh...

В данном докладе Роман и Никита поделятся опытом интеграции и использования транспорта GRPC от Google, обеспечивающего взаимодействие клиента с микросервисами. А также представят собственный инструмент, делающий совместную работу этого движка с библиотекой GRPC простым, быстрым и бесшовным как для C++, так и для Blueprint для Windows, *nix и macOS.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское