Имитация бурной деятельности: простой и убедительный ИИ для игр

2 256
7
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 4 июля 2018, 8:26
Игорь Гладышев, Ведущий инженер, 1C Game Studios

Презентация: drive.google.com/open?id=1TFJs...

В докладе будет рассказано о создании системы ИИ для кооперативного режима многопользовательской игры Калибр. Будут описаны как мы выбирали систему ИИ, общие алгоритмы и конкретные примеры реализации ИИ при помощи Utility based планировщика и карт влияния (influence map). Также будут рассказаны способы по отладке и визуализации ИИ.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское