Валентин Симонов (Unity Technologies) - Что еще нужно знать о профайлинге в Unity

2 279
7.6
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 17 декабря 2018, 10:01
Иногда мы получаем данные из профайлера, которые не можем объяснить. В этом докладе, Валентин покажет несколько примеров подобных случаев и расскажет низкоуровневые детали происходящего. Вы узнаете про CPU Frequency Scaling, потоки отнимающие друг у друга ресурсы, влияние JIT компилятора и многое другое.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское