Кирилл Перевозчиков (White Label) – Игровой PR без бюджета

1 701
8.5
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 18 декабря 2018, 14:48
Может ли игровой разработчик заниматься PR без использования дорогого PR-агентства? Да, может! Мы поговорим о том, как напрямую общаться с прессой, как готовить питч, как планировать PR-кампанию, какие ассеты необходимо подготовить, и другие советы о том как делать PR без бюджета. Выступление содержит примеры из PR-кампаний Divinity: Original Sin
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское