Евгения Арганомова, Констанция Глинка (Innova) - QA в ММО паблишинге

719
17.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 26 декабря 2018, 11:44
authorstream.com/Presentation/...

QA в ММО паблишинге: как обеспечить качество, сидя на заднем сиденье со связанными руками​

Наша компания имеет многолетний и очень разнообразный опыт локализации и паблишинга больших MMO RPG/FPS иностранных разработчиков. Мы расскажем о типичных трудностях, с которыми сталкиваемся в процессе работы над локализацией и тестированием выпускаемых нами продуктов, и о том, как научились их преодолевать.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское