Иван Марьев (G5 Entertainment) - Создание графического контента при выходе регулярных апдейтов
1 139
13.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 26 декабря 2018, 11:49
Как рисовать вовремя или создание графического контента в условиях выхода регулярных апдейтов.
Иван расскажет с чем сталкивается Арт отдел Free-to-play проекта после релиза и как эффективно решить проблему выпуска регулярных TLE апдейтов требующих уникального графического наполнение.
Иван расскажет с чем сталкивается Арт отдел Free-to-play проекта после релиза и как эффективно решить проблему выпуска регулярных TLE апдейтов требующих уникального графического наполнение.
Свежие видео
Случайные видео