Алексей Ванчук (Heyworks) – Звуковые эффекты шагов как способ кастомизации персонажа

871
5.6
DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 27 декабря 2018, 12:00
Маленький шаг для персонажа, но большой скачок для игрока. Скачок во вселенную игры через первое впечатление от анимации, графики, физики и, конечно же, звука. Доклад посвящен практическим советам по созданию уникальных звуковых эффектов шагов и особенностям их интеграции в Unity3d.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское