DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 28 декабря 2018, 10:14
The talk is meant for all who are involved in setting up and designing music for games. How to start design process, invent unique branding, manage iteration processes and setup development pipelines. Useful for in-house creative leads, producers, designers to audio outsourcers and composers.
Свежие видео
Случайные видео
"ВСЕМУ ПИ**ЕЦ!" - Игроки увидев 11лвл, ЛБЗ 3.0, Штурм-САУ и Новые огнеметы. Так ли это? Разбираемся!