Josh Naylor (Unity) - Getting Started with LWRP in Unity and Shadergraph

842
13.4
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 27 июня 2019, 11:29
Learn how to get started with Unity’s new Lightweight Render Pipeline fully released in 2019.1.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское