Семен Поляковский (Maginary) - Как мы в Maginary 4-ю стену разрушали

961
7
DevGAMM26.7 тыс
Опубликовано 3 июля 2019, 10:30
Разрушение 4-й стены кажется довольно логичной и органичной техникой для игр. На примере книги-игры Maginary, ее создатель Семен Поляковский расскажет между чем и чем на самом деле ломается 4-я стена, какие приемы для этого можно использовать, какие преимущества дает ее уничтожение и чем это может быть чревато.
автотехномузыкадетское