Ася Орлова, Иван Гущин (District Zero VR) - Адаптация игрового контента для VR-аттракциона

1 001
12.4
DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 3 июля 2019, 10:32
В этой секции мы расскажем, как оптимизировали баланс, механики, левел-дизайн и внутриигровой контент игры Советский Эксперимент. Поделимся опытом, как решали возникающие проблемы, чтобы получить стабильный и приятный опыт игры для 4х человек в формате VR-аттрацкиона со свободным перемещением по залу 10х15 м.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское