DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 3 июля 2019, 10:36
В данном докладе Егор расскажет о своем опыте разработки матмейкеров для многопользовательских игр на примере эволюции матчинга игроков в случайных боях игры World of Tanks. Также будут разобраны различные реализации с точки зрения используемых алгоритмов.
Свежие видео
Assassin's Creed Shadows, PS5 Pro, Dragon Age The Veilguard, Silent Hill 2! Новости игр ALL IN 26.09
Случайные видео