Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Игра, которая убивает: психическое здоровье разработчиков

1 827
5.4
DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 14 августа 2019, 11:20
Кирилл расскажет о трудностях создания авторской игры, основанной на болезненном личном опыте. В его экшене Gripper вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных. Опираясь на интервью с инди-разработчиками, Кирилл поделится способами выхода из депрессии и лечения психических расстройств в процессе разработки и после релиза.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское