Ольга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружия

648
7.2
DevGAMM26.8 тыс
Опубликовано 2 сентября 2019, 9:00
На примере Witching Tower VR расскажем, как мы работали над ошибками и улучшили впечатление игроков от боя. Интересные метаморфозы оружия в проекте на основе фидбека комьюнити, и особенно при разработке аркадной версии игры.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское