DevGAMM27 тыс
Опубликовано 2 сентября 2019, 9:00
На примере Witching Tower VR расскажем, как мы работали над ошибками и улучшили впечатление игроков от боя. Интересные метаморфозы оружия в проекте на основе фидбека комьюнити, и особенно при разработке аркадной версии игры.
Свежие видео
НОВОСТИ Resident Evil 9, ремастер Warcraft 2, Hogwarts Legacy 2, отказ от Dragon Age, гадание по GTA