Алекс Кулагин (Banzai Games) - Приёмы для создания запоминающихся героев (на примере Shadow Fight 3)

1 729
7.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 сентября 2019, 9:00
На примере мобильного файтинга Shadow Fight 3 я разберу принципы, которыми пользовался во время создания персонажей. Алекс расскажет, в чем главные отличия героев мобильных игр от героев комиксов/мультфильмов/фильмов/сериалов. Ближе к середине доклада предложет несколько инструментов, которые могут помочь для придумывания героев для игр. В завершении он подведёт итоги и ответит на вопросы.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское