DevGAMM27 тыс
Опубликовано 26 декабря 2019, 15:46
На примере Gripper, консольного ролевого экшна, Кирилл покажет, как раскрыть сложную историю не в ущерб игровому процессу: от синопсиса до дизайна уровней и звука.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/betwe...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/betwe...
Случайные видео