Евгения Морозова (Azur Games) – Концепт-арт в мобильных мидкор проектах: как проектировать мир

1 756
9.8
DevGAMM26.9 тыс
Опубликовано 1 февраля 2020, 8:00
Роль концепт-арта окружения в мобильных pvp-проектах – итерации, итерации, истина. Дизайн окружения для мобильного мидкор продукта – мифы и реалии. Евгения рассказывает о процессе и инструментах концепт-артистов Azur Games от первого брейншторма до финального дизайна и правок по фидбеку после плейтестов.

Презентация: slideshare.net/flashgamm/conce...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское