Владимир Ширшов (1C Entertainment) – King's Bounty 2: Инструменты и технологии для open world игры
2 150
9.1
DevGAMM26.9 тыс
Следующее
Опубликовано 20 февраля 2020, 8:00
Разработка King's Bounty 2 требует решения целого ряда проблем и задач в контексте openworld проекта на Unreal Engine 4. Владимир Ширшов, Technical Leader из 1C Entertainment, расскажет, какие инструменты и технологии были созданы командой программистов для достижения желаемого визуального качества и требуемой производительности.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/kings...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/kings...
Свежие видео
Случайные видео