DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 14 марта 2020, 8:00
Иван рассказывает о всех технических и творческих трудностях с которыми пришлось столкнуться аудио команде при разработке и оптимизации звука на проекте World War Z.
Презентация: slideshare.net/flashgamm/world...
Презентация: slideshare.net/flashgamm/world...
Свежие видео