DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 10 мая 2020, 8:00
Вера Величко, CEO и Art Director в Owl Studio, рассказывает, как в компании настроили арт-процессы на удаленке. Необходимые инструменты, порядок перехода, новые рабочие регламенты, точки контроля и мотивации – и как итог, повышение эффективности при снижении затрат.
Сайт – devgamm.com/ru
Чат в Telegram – t.me/devgamm
Сообщество в Discord – discord.gg/dtDHa6F
DevGAMM Talks — серия тематических мероприятий, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home впервые в истории DevGAMM прошел в онлайн-формате и раскрывал тему удаленной работы.
Сайт – devgamm.com/ru
Чат в Telegram – t.me/devgamm
Сообщество в Discord – discord.gg/dtDHa6F
DevGAMM Talks — серия тематических мероприятий, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home впервые в истории DevGAMM прошел в онлайн-формате и раскрывал тему удаленной работы.
Свежие видео
Случайные видео