Как сделать power-up в стиле Quake 1.7+ [Уроки по Minecraft]

25 709
8.8
GKrond68.1 тыс
Опубликовано 13 декабря 2013, 4:01
Изобретая очередной механизм я случайно наткнулся на забавный баг, а может и фичу. Немного исследовав странный эффект, я прикинул где его можно применить и мне в голову пришла вот такая идея. Я думаю, что большинство из вас играли в сетевые шутеры-арены типа Quake, а многим и непосредственно "поквакать" приходилось. Если это так, то вы сто процентов сталкивались с power-up'ами, то есть появляющимися периодически в разных местах предметами экипировки, оружием и прочим. Именно такой эффект я и решил воссоздать в Minecraft. Далеко не универсальная штука, но если вы задумывались над тем, как построить PvP арену или как сделать битву с боссом для карты на прохождение, то такой механизм может внести дополнительное разнообразие в игровой процесс. Как обычно дам пару комментариев к самому видео. В первую очередь надо сказать, что в качестве "иконки" нашего пауэрапа мы можем использовать любой предмет или блок, существующий в виде предмета. Через пять минут предмет пропадает, но схема остается в активном состоянии. Разумеется можно было сделать более точный механизм с "перезапуском" нашего усиления, но я решил излишне не усложнять схему. Как правило халява растаскивается намного быстрее. =) Что касается таймера - он достаточно короткий, ведь особенно длинную задержку на двух хопперах не сделаешь. Если нужна задержка побольше до появления очередного предмета, то можно в схему сделать внешний улучшенный таймер или даже единый таймер на все точки с улучшениями. В остальном схему можно тоже изменять и дорабатывать, в принципе можно отчасти упростить... но принцип, как мне кажется, останется неизменным. Пробуйте, удачи вам в постройке! =D

Приятного Вам просмотра!

Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: plus.google.com/+GKrondRuPage

Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!

Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D

Использована музыка:
"Cattails" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское