Концепт-арт: тренды в развитии / Виктор Манин (Anvil Frame Studio & Scream School)

1 165
9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 3 сентября 2020, 11:00
Вы узнаете о том, как изменился пайплайн концепт-художника за последние несколько лет, об Unreal Engine, realtime rendering, VR. Также Виктор Манин, CEO & Art Director в Anvil Frame Studio и преподаватель Scream School, рассказывает о навыках, которые требуют от художника современные игровая и кино-индустрии и почему концепт-художник сейчас – не только про “рисовать руками”.

Презентация – dropbox.com/s/0lslblx0x3q0lzn/...

Содержание:
0:00 – Интро
4:35 – Кто такой концепт-художник
6:38 – Как изменились тренды за последние 15 лет
17:03 – Инструменты современного концепт-художника
25:56 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское