DevGAMM27.1 тыс
Следующее
Опубликовано 23 сентября 2020, 11:00
Разработчики гиперказуальных игр обсуждают различные аспекты своей работы: от появления идеи и непосредственной разработки до важнейших метрик и тонкостей работы с издателем.
Участники дискуссии:
- Константин Бороненков (CEO, Hypnocat Studio)
- Илья Никитин (CEO, Sila Games)
- Иван Доманков (CEO, HighCore Games)
Модератор – Алина Грибанова (Boombit)
Содержание:
00:00 – Интро
03:51 – Как выбрать издателя
08:54 – Сроки и скорости в работе с издателем
17:01 – Советы по созданию хита
23:19 – Как изменилось поведение игроков за время пандемии
24:27 – Будущее жанра гиперкэжуал
31:38 – Метрики и KPI
37:47 – Работа с издателем vs Самиздат
40:17 – Работа с другими жанрами
45:41 – Метрики для выхода из софт лонча в глобал
47:06 – Что делать, если вышел клон вашей игры
49:46 – Как быстро нужно бросать нерабочую идею
51:08 – Как "продавать" игру издателям
53:00 – Как долго и часто играют в хорошие гиперказуалки
55:38 – Как приоретизировать идеи в команде
57:03 – Как сделать классную игру на перегретом рынке
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Участники дискуссии:
- Константин Бороненков (CEO, Hypnocat Studio)
- Илья Никитин (CEO, Sila Games)
- Иван Доманков (CEO, HighCore Games)
Модератор – Алина Грибанова (Boombit)
Содержание:
00:00 – Интро
03:51 – Как выбрать издателя
08:54 – Сроки и скорости в работе с издателем
17:01 – Советы по созданию хита
23:19 – Как изменилось поведение игроков за время пандемии
24:27 – Будущее жанра гиперкэжуал
31:38 – Метрики и KPI
37:47 – Работа с издателем vs Самиздат
40:17 – Работа с другими жанрами
45:41 – Метрики для выхода из софт лонча в глобал
47:06 – Что делать, если вышел клон вашей игры
49:46 – Как быстро нужно бросать нерабочую идею
51:08 – Как "продавать" игру издателям
53:00 – Как долго и часто играют в хорошие гиперказуалки
55:38 – Как приоретизировать идеи в команде
57:03 – Как сделать классную игру на перегретом рынке
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Случайные видео
😎 ДАЭДРИЧЕСКИЕ ДЕЛА 😈 — The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade | Прохождение #8 (+ Платина)