1001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)

1 072
6.6
DevGAMM27.1 тыс
Опубликовано 2 октября 2020, 11:00
Для успешного запуска f2p игры в наше время уже не достаточно просто высокоуровневых метрик. Все чаще необходимо детально анализировать самые разные действия игроков для того, чтобы быстро принимать решения по улучшению проекта. В своем докладе Георгий Стешенко, Data Analyst в Remedy Entertainment, делится опытом создания дизайна системы ивентов для аналитики при запуске мобильных f2p игр.

Презентация:
dropbox.com/s/kqccrzr142ylm9p/...

Содержание:
0:00 – Интро
3:10 – Принцип Анны Карениной (Правило 1)
9:31 – Анализируй всех (Правило 2)
12:23 – Аналитика должна быть комфортной (Правило 3)
19:45 – Финальный план
22:50 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское