Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)

1 965
6.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 30 октября 2020, 11:00
Как подступиться к задаче использования машинного обучения в файтинге? Какие алгоритмы и методики использовать? В этом докладе Александр Щербаков, ведущий геймдизайнер в Banzai Games, расскажет, как внедрялось обучение с подкреплением для создания бота в Shadow Fight Arena.

Презентация:
dropbox.com/s/9o5ul7qhpz104qt/...

Содержание:
0:00 – Интро
4:36 – Нейронные сети и подходы к обучению
11:10 – Reinforcement Learning: теория и примеры
18:10 – Проблемы
22:50 – Итоги и планы
26:55 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское