Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)

953
9.9
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 18 декабря 2020, 11:00
Андрей Кохан, CEO в NightCat Studios, рассказывает об истории разработки Project DeepWeb, а также проблемах и переживаниях команды, ошибках и выводах, сделанных на основе двух лет разработки проекта.

Презентация:
dropbox.com/s/muoaoakc6a50m32/...

Содержание:
0:00 – Интро
3:15 – Основы игры
7:56 – Контент
9:53 – Трейлеры и синематики
11:25 – Переделывание и кранчи
19:34 – Релиз и выводы
28:17 – Что дальше
32:24 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – devgamm.com
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – games.devgamm.com
Станьте спикером – bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – vk.com/devgamm
Telegram – t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – discord.gg/dtDHa6F
Facebook – facebook.com/devgamm
Twitter – twitter.com/devgamm

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – bit.ly/2BLENXA
VK – bit.ly/2FIOzff
Spotify – spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – mixcloud.com/DevGAMM
Castbox – bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское